home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1995 November / EnigmA AMIGA RUN 02 (1995)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1995-11][Skylink CD].iso / earcd / misc / noahsarc.lha / Noahs.Arc / Part1 < prev    next >
Text File  |  1995-10-05  |  13KB  |  245 lines

  1.   
  2.                                                    First writing:  2/89
  3.                                                  Latest revision:  9/95
  4.  
  5.   So, howdy!
  6.  
  7.   First off, this tutorial is for True Beginners only.  If you're already
  8. familiar with computers, go on, get out of here...you'll only ask viable,
  9. pertinent questions and confuse EVERYBODY!  If you really want to stay...
  10. fine, sit in the back row there, keep it down...and no spitballs.
  11.  
  12.   Second, I can only show you how I do things and let you take it from
  13. there.  Everyone customizes their system differently.  For now, do as I do
  14. and after you understand what and why you're doing it, you can change things
  15. to suit your own tastes.
  16.  
  17.   Third, the same goes true with software; I'm not making any product
  18. endorsements here.  I had good advice when I bought Online!, Deluxe PaintII
  19. and ProWrite and was more than happy with them.  So all I can do is mention
  20. the software I use and you can do with it what you want.  If I KNOW a piece
  21. of software is the best, or worst, I'll tell you.
  22.  
  23.                                        *
  24.  
  25.   As you can see by the length of this thing, well, I like to gab.  Or maybe
  26. more to the point, there's a heck of a lot to gab about.  If you like short,
  27. quick summations, I'll probably drive you crazy as I'm going to try and
  28. cover the subjects in depth, hopefully answering the bulk of the questions
  29. that are brought up by (seemingly) every new project.  And, as you may have
  30. already noticed, I love long sentences.
  31.  
  32.   What I'll do here is try to retrace my own computer evolution and at some
  33. point you'll fit right in.  I have a printer, modem and hard drive, so when
  34. I start talking about them, if you don't have one yet you'll have to put
  35. things on Hold 'til you do.  I also have a meg of Ram, so if you didn't buy
  36. the extra memory, shame on both you and the salesperson, go hock the VCR
  37. and buy it.  If you also don't have df1, the second drive, well, I don't
  38. know what to say...I mean, it's an outrage.  Both the second drive and the
  39. meg of Ram are considered just part of the basic computer.  You don't buy
  40. a graphics-oriented computer with only a little bit of memory, and you don't
  41. buy an Amiga if you only want to "run", as referred to "use", a computer.  
  42. If you can only get the Ram or drive for now, get the drive.
  43.  
  44.   If you have a 1000 you might be frustrated with the "permanent" 512K, but
  45. not much of the tutorial deals with big-memory stuff anyways, so settle back
  46. and have fun with the rest of us.  We won't giggle.  Promise.
  47.  
  48.   I guess I won't assume you've got a modem as this could have been given
  49. to you by a friend.  Between a modem and a printer, well, it's close, but
  50. you should get the modem first.  You CAN always use a pencil <gasp!> until
  51. you get the printer.  The reason I say "it's close" is because at the
  52. beginning it's REALLY nice to be able to copy files like the startup-
  53. sequence or program documents to paper so you can have them in front of
  54. you.  Even if it's an ultra-cheapie, try to dig up an old printer somewhere.
  55.  
  56.   Strange as it may sound, being as nice as they are, I actually don't
  57. encourage you to get a hard drive just yet.  My roommate, my neighbor,
  58. countless people I see in their homes (I'm a handyman by trade), few of
  59. these people know anything about the actual operation of their systems.
  60. Why?  Because they went out and spent the three or four grand, bought the
  61. half-assed Mac, Apple or IBM, got the hard drive with the original package
  62. and have absolutely no idea what bytes, storage, disk space, etcetera is all
  63. about.  As an example, my roommate doesn't even know how many bytes one of
  64. his silly five-inch floppies holds!  We, by contrast, will be very tuned-in
  65. to those 880 Kbytes our diskettes hold.  We'll balance a new program's worth
  66. by both its merit as well as its byteage.  Hard drives are great but there's
  67. a tremendous education in NOT having one for a while.
  68.  
  69.   Remember that, when people insist a hard drive is an integral part of
  70. any "real" computer.  A hard drive is a more convenient storage system, no
  71. more.  Anything that can be stored on a hard drive can be put on our disks.
  72. Consider that Myth #1 shattered.
  73.  
  74.   When and if you DO get a hard drive, try-try-try with all your financial
  75. might to swing a deal for the biggest drive you can afford, period.
  76.  
  77.                                        *
  78.  
  79.   I'd always thought personal computers were, like, the thing you had to
  80. have if you wanted to project your water bill through the year 2016, and
  81. other goals of that magnitude.  And, I admit, I was right.  Unless you had
  82. a small business, of course, which is Myth #2.  The bottom line is that
  83. you're really much better off just hauling all the paperwork down to the
  84. accountant, letting him/her do the work, and use the computer for which
  85. this computer in particular was meant to do..which is, of course, to have
  86. fun.  When using your Amiga ISN'T fun, or at least interesting, even when
  87. learning *%$!&%! CLI language, then it's time you started up something new.
  88.  
  89.   My own beginning was seeing Starglider being played at a house I was
  90. working at.  I was just kind of peeking over the guy's shoulder, and sure,
  91. the graphics looked good, but it wasn't until he spotted some yellow thing
  92. and hauled over on the joystick that I said "Wow!", as the spaceship was
  93. yawing, pitching, rolling, the whole deal.  If you have the game you
  94. definitely know what I mean.  Well, I still figured $1000 was a bit much for
  95. a <cough-cough> "video game", so I mosey'd on down to Federated to check out
  96. this Nintendo I'd been hearin' so much about.  Hey, shoot a pistol at the TV
  97. screen?  Sounds modern to ME!
  98.  
  99.   Suffice to say I was, well, disappointed.
  100.  
  101.   That was when the salesperson booted up...Silent Service.  And on a
  102. Commodore 64, no less.  Then on a 128.  Then...on this little rascal.
  103.  
  104.   It was the instrument panel that wowed me.  I mean, how do you argue with
  105. graphics like that after just playing a Nintendo game??
  106.  
  107.   But it was the Reality levels (as referred to "Difficulty" levels) that
  108. really caught my eye.  It was at that moment, reading how EVERYTHING was in
  109. scale (ship speeds, turning radii, torpedo ranges, etc, etc), thinking about
  110. altering part of the scenario to increase the difficulty rather that just
  111. the same old fewer shots, smaller paddle, etc, that I realized computers had
  112. finally made it to the modern day, game-wise speaking.
  113.  
  114.   I mentioned that I was also interested in a computer for music appli-
  115. cations, so the salesperson then had the audacity to boot up Activision's
  116. Music Studio and I was a goner.  You may have had a similar experience.
  117.  
  118.   And then starts the confusion...what is this "Amiga"?  Where's IBM?  What
  119. about good ol' Apple, the one you secretly thought you'd own someday?  For
  120. that matter, where was EVERYBODY ELSE???  (I keep trying to get the Atari ST
  121. honorable mention in here..but keep failing miserably)  Well, that whole
  122. story is yours to make heads or tails of as you can.  The little rascal is
  123. still so obscure and STILL so few shops sell it!  I honestly feel lucky to
  124. have chanced upon it.  If I'd been looking for a "computer" instead of a 
  125. "fancy video game", chances are I would have ended up over at ComputerLand,
  126. buying a Mac.
  127.  
  128.   I won't even say "perish the thought".
  129.  
  130.   Hey, some things are obvious.
  131.  
  132.                                     *
  133.  
  134.   Since then I have had the, perhaps rare, good fortune of being able to
  135. spend every day from about 2 or 3 in the afternoon until I drop that night
  136. at this console, barring occasional movie jags.  Admitted, there aren't many
  137. advantages to not having a girlfriend, wife, buddy, pet, child or debts, but
  138. one of them is definitely having oodles of time.  So I feel I have mastered
  139. the Workbench operations.  Indeed, I, perhaps laughingly, call myself The
  140. BenchMaster in the mini-tutorials I've written and in the little help-notes
  141. I've included with programs that had need for some extra documentation.
  142.  
  143.   It's a given that the people who write the programs and the docs for them
  144. don't know beans about being a True Beginner at this stuff.  I mean, we're
  145. sitting here scratchin' our heads over bits, bytes and blocks..and these
  146. jokers expect us to know stuff they learned so long ago they've forgotten
  147. they know it.  So if you chance upon some undocumented command or helpful tip
  148. while using a program, don't hesitate to include your own little helpnote
  149. with the program when you re-arc it for uploading.  If it's pretty sizeable
  150. and/or important, feel free to upload it as a separate textfile to the BBSs.
  151. With all the crazy aspiring hackers out there, I'm kind of surprised there
  152. aren't more helpful-tip files around, mini-tutorials if you will.  I was also
  153. disappointed not to find something like THIS floating around when I was just
  154. starting out on this thing, and a year later I STILL hadn't seen anything
  155. like it, so figured okay, might as well be me.
  156.  
  157.   So much for history.
  158.  
  159.                                     *
  160.  
  161. My stuff:
  162.  
  163.   Amiga 500, 3 megs      One meg sound like a lot?  Wait 'til you start
  164.                          creating animations..surprise, you want two!
  165.  
  166.   Amiga 1084S monitor    Standard issue.  There are nicer ones around
  167.                          but big $$.
  168.  
  169.   Amiga 1010 drive       Couldn't claim it to be any better than other
  170.                          external drives.
  171.  
  172.   VIVA 2400 modem        Seems to work pretty well, they're all about the
  173.                          same.  2400 baud is quickly becoming passe, so if
  174.                          you can save for a bit and get a 9600+, do it.
  175.  
  176.   Epson EX-800 printer   Color printer, not graphics-oriented but higher
  177.                          quality black & white.  The workhorse.
  178.  
  179.   Sony STR receiver      40-watts, don't want much less than 30.
  180.  
  181.   I.M.Fried speakers     Transmission-line bass very smooth, only 2-way,
  182.                          but okay for bench.  Yes, the name's for real..and
  183.                          it's pronounced "freed", you bozos.
  184.  
  185.   Teakwood disk rack     Three rows with roll-top cover, holds about 120
  186.                          disks.  Sounds like YOU'LL never have THAT many
  187.                          disks, right?  Ha ha ha.
  188.  
  189.   Allsop disk racks (3)  See above editorial comment.  These are for storage.
  190.  
  191.   Wico joystick          Gotta have a non-clicky type for games like
  192.                          Starglider and MarbleMadness.
  193.  
  194.   Suncom joysticks (2)   Gotta have a clicky type for Firepower and
  195.                          FaeryTale.  Extra one's for Firepower partner.
  196.  
  197.   Suncom monitor base    It's okay, I guess.  Had to re-glue the anti-skid
  198.                          pads back down, like that makes sense.
  199.  
  200.   3-ring binders (5) for docs, drop-in files for game/program booklets, foot
  201.      of books including DOS, Basic, hardware and software manuals, and...
  202.      ...a tiny, insignificant, seldom-used, itty-bitty little 30-meg hard
  203.      drive.  Hardly ever bother with it.
  204.  
  205.                                     *
  206.  
  207.   Okay, let's look at your set-up.  Suffice to say that you definitely
  208. want a bench all to the computer; none of this placing-it-on-the-side-of-
  209. the-desk business.  Go find six to eight feet of wallspace somewhere and
  210. claim it as your own.  Glare will eventually become a serious problem, so
  211. keep that in mind.  Don't put it opposite a window, or you'll end up buying
  212. yourself the same expensive birthday present I did, $300 worth of blackout
  213. curtains.
  214.  
  215.   For now, you're probably still cussing at Commodore for making the
  216. thing so deep so that you need either this HUGE desk or you have to prop the
  217. dang monitor up on the edge of the Amiga and the whole thing is screwy.
  218. Well, not to worry!  It's GREAT that it's so deep..it gives us table room!
  219. Obviously I'm talking about a 500 here..if you've got a 1000 or 2000, well,
  220. never mind.  We're going to make a plexiglas table, complete with little
  221. legs, to sit across the top of the 500.  It's simple, fun and cheap to
  222. make, it'll wow the crowd and completely MAKE your system.  It gets rid
  223. of the one major fault with the mouse, that it hogs your writing space.
  224. Neat, eh?  The instructions are a separate doc called SysCon, for System
  225. Construction.  In it I've drawn up the plans for the entire computer bench
  226. as well as the plexitable.
  227.  
  228.   You go to the "trouble" (since no actual physical work is involved, I
  229. hesitate to use the word), you actually round up the plexi stuff, the glue,
  230. the cute little rubber feet, actually MAKE the dang thing, and you will feel
  231. very very clever and proud and modern and practical and a whole bunch of good
  232. smart things.  You will want to send me donations for the grueling trail-
  233. blazing I had to do, for the year of toil and perseverance and sacrifice
  234. I had to make so that I could write this great tutorial for you.  You will
  235. want to send poor semi-destitute me some of that extra cash you have in
  236. sheer gratitude and gratefulness for the knowledge and wisdom and joy I 
  237. have brought into your life.  You will WANT to send me money...
  238.  
  239.    but you can't.
  240.  
  241.    Sorry, kid.  I'm not shareware.
  242.  
  243.                                     *
  244.  
  245.